第 802 章 802(1 / 5)

踏碎豪门 夏夜鬼话 1940 字 10个月前

殷长生的这份文件内容并不算太多,叙述也比较笼统,但总体上并不难理解——殷长生提供引擎以及初始的ai逻辑库,而任何一家游戏公司,在使用时都需要签订一份合同,撇除一些细节内容,他们需要完成的义务有主要两条:一,提出的项目必须有创造力,项目内容需要经过审核——初始因为只涉及殷长生工作室和游戏公司的合作,所以由殷长生这边进行审核,后期如果情况产生变化,对于项目的创新程度则可以采用更加全面和公正的判断方式,具体之后进行详细商议;二,使用引擎和智能逻辑库的时候,游戏公司肯定会对智能逻辑进行适合自己的改进和补全,而这个过程之中获取到的使用数据,也就是ai的逻辑模组,所有游戏公司都必须返还给工作室——他们仍旧拥有这些逻辑模组的创作所有权和署名权,只是永久授权给了工作室的ai库,相当有限度地专利公开。ъΙQǐkU.йEτ

而殷长生这边,也很主动地承诺了几个重要保证,比如说不会将众人回馈的逻辑条目用于营利,如果有投入盈利的需求时,也会向提供者提前进行协商,在达成共识之后才进行操作。每个人可以单独对于自己提供的ai模组进行控制和管理,殷长生的工作室考虑到先期的投入,可以永久无偿使用这些模组数据,但是如果其他公司想要使用对方的模组,则需要进行相应的协商,得到工作室和模组提供者双方的同意才可以。

除此之外,殷长生还提出了一个很特殊的条件。

他承诺日后引擎还会更新,同时每当引擎更新了一到两个版本之后,工作室将有权并且有一定可能性向整个社会公开旧版本引擎,并允许免费使用。这种情况下,凡是使用了引擎及ai系统的公司,有义务定期为引擎提供数据成果作为租赁代价,包括但不限于社会概念,道德论点,个性模式。

虽然不清楚怎么制作这样的“逻辑模组”,但很多人都是专业能力强大的程序员,大致能理解殷长生要求的内容。以ai的结构来说,目前ai的展现形式多数都是提取一个问题的关键词组和格式,对其进行分析,然后抽取数据库里的某个分支进行回答。这个过程之中,社会背景,道德观念,ai个性预设都会导致不同的结果。

当然目前国内的ai还比较随便,多数没有系统性区分出ai本身社会属性和个性的区别,往往都是随机回复内容,但这不妨碍大家理解殷长生的意思。

如果说是对ai的运用设想,游戏公司一定是最注重个性和分类的那一部分。

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