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十多年的岁月,终于在剑道上迈出了最重要的一步。

他修成了,剑意!

虽经历了一些波折,但毫无疑问,莫成君开发出的神通《黄粱一梦》是成功了。

这种成功,不仅仅是他领悟了剑意,与剑道上取得了进步。

更是因为他的学说,《莫氏剑意根本论》得到了切实的验证。

之前,无论如何,这所谓的根本论只能是一种假说,一种猜想,别人参研的再是深刻,也只是假定其成立后的衍生。

可现在不一样了。

现在,他用自己的领悟,证明了自己学说的正确。

这或许在外人看来,都没啥,但放到莫成君这里,具有跨时代的意义。

当然,成果斐然,却也不能掩盖《黄粱一梦》的一大堆缺点。

莫成君现在所做的,就是将这些缺点一一列举,再做修改。

这首先第一点,自然就是这‘一睡不醒’的问题,莫成君之前觉得自己的设计挺保险的,但现在看,还是不够。

当然,一世梦境,终归是得过完一世才好,历经生老病死才算完整。

莫成君不觉得像仙都派那样,以‘点醒术’强制打断是好事。

那是没办法的办法,太暴力了,也极容易出现反噬。

所以,他觉得相比较暴力打断,倒不如想办法维持沉睡时的生命体征。

就算是修仙者,比凡人强很多,但也不可能一年又一年的保持沉睡状态。

哪怕沉睡后,各种消耗都会降到最低,但消耗了没有补充,依旧会造成不可逆的损伤。

可要是弄个外接的生命维持装置呢?

就比如说莫成君沉睡了三千年用的休眠仓。

又或者退上几步,他那个时代为了长时间玩游戏,从而开发出的营养仓,就是很不错的选择。

最好再加上一个‘强制叫醒’的功能,可以做最后的保险。

莫成君觉得自己储物袋中的那个休眠仓,就可以用做参考,再搭配上修仙的符文和丹道方面的技术,应该是可以弄一个仙侠版的出来。

当然,这绝对是个大工程,涉及的方方面面也比较多,就不是一个人能完成的事儿。