110 顿悟(2 / 5)

更不要说,就算是你学成了,然后呢?

能发挥出的威力,0.5而已!

所以,对于剑修而已,八倍的修炼难度,0.5的威力,这真的有必要再去考虑吗?

也不得不说,这表格一出,莫成君自己都吓一跳。

以前,他只知道食气法对术法神通的影响颇大,但现在看,那真不是一般的大。

当然,统计出这个数据后,莫成君脑海中自然而然的就冒出了三个问题——法力为什么会展露出不同的属性?

属性法力为什么会对特定的术法神通有加成效果?

其原理为何?

以及,是否可以避开属性法力的限制,发挥术法神通的最大威能?

好吧,如果按照这个方向研究下去,莫成君估计还可以在弄出一本《莫氏法力属性根本论》。

但现在,他显然没那个心情,也没那个时间。

所以,这些问题也就记在了小本本上,等以后再说了。

当然,虽然没有深入论证,但莫成君依旧给出了一个猜想——根据《食气法本质假说》,法力的本质还是天地灵机,而天地灵机是具有不同属性的。

也就是说,法力的属性,源自于天地灵机的不同属性。

至于属性法力的加成效果,那应该就是同属性法力对于同属性天地灵机的吸引作用,类似于相同属性的天地灵机的抱团取暖。

当然,这些情况放在莫成君的身上,又有些变化。

还得先明确一件事,莫成君使用术法神通和其他人,是有所不同的。

因为,他无须用法力牵引和汇聚天地灵机,而是用神意操控,目力所及,感知所至,天地灵机都在他的控制之下。M..coM

他的法力,更多是承担术法神通使用过程中的消耗和反噬。

如此,在他这里,法力属性对于术法神通的影响就被降到最低。

虽然也没了特定食气法的额外加持效果,但也不会削弱。

也这就是表格中常态1的由来,莫成君都是拿自己现阶段做的标准。

而《大幻魔邪真法》和《蜃龙眠》,虽然看起来都极其神秘,但追溯根源,依旧在修仙的体系之中。