第二三二章 奇观·佩特拉古城!(2 / 4)

;随机使领袖麾下一位生产职业者成为宗师级。

(注:所在文明拥有正式出版的防御性军事著作,花费生产力降低20%)

2.大图书馆(古典):生产力400000点。(平原相邻图书馆:提升科技发展,其他玩家招募大科,随机提升科技)历史记录

建造地形:平原(相邻图书馆)。

奇观效果:提高所在文明科技发展速度;可收录建交文明大科学家的研究成果。

(注:所在文明拥有正式出版的通史巨著,花费生产力降低25%)

3.佩特拉古城(古典):生产力400000点。

建造地形:沙漠平原或沙漠泛滥平原。

奇观效果:建有该奇观的地区,地质环境将得到改良(黄金储量增加20%、土壤变得可耕种耐旱作物、城市生产力提升10%!)

(注:所在文明拥有高等数学院,花费生产力降低10%)

4.空中花园(远古):生产力18000点。

建造地形:要求靠近河流。

奇观效果:领袖麾下[所有居住点]食物产量提高15%,麾下所有英雄能力提升10%(包括领袖)。

(注:领袖麾下如果拥有产粮农场,花费生产力降低30%)

……

以上就是此次刷新出来的四座奇观,先刨除“老熟人”空中花园不谈,古典时期的奇观中,就有两座新面孔。

一个是“摩索拉斯王陵墓”,一个是“大图书馆”。而且格外引起李德注意的是,这两座奇观的降低建造条件,全都是和文明的出版图书有关。

看起来当文明发展到一定程度时,重视文化是必经的一个阶段。

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艾泽拉斯是一个神奇的世界,既有地精这种体格孱弱,技术与商业却高度发达的文明;也有人族这种**制度相当落后,但艺术哲学、意识形态都高度发达的文明。

更有如广大巨魔这种,社会制度与技术都极奇原始,但拥有强大生存能力的文明。

更不用说,如卡多雷、奎尔多雷、赞达拉这种如神话中走出来的神国一般的文明。

在这样一个世界,各种文明发展路线都精彩纷呈的挤在一起。