第62章 突袭(1 / 4)

不过强制破招也有弊端,没有释放出完整的技能就没有完整的输出,这种极限操作是牺牲了伤害能力才打出来的,虽然被茶璃连击成功,但是寒铭并不是特别惊慌,这一套应该最多打掉自己三分之一的血量。

『战技——凌风斩』!

强制终止两次连招为的就是让寒铭保持在自己的攻击范围之内,而这一套一旦先手完成,基本上就是一套固定的连招思路。

凌风斩分为两段,第一段乃是下斩速度比较迅捷,而第二斩则是上挑,打出输出同时还能持续击飞敌人。

两段凌风斩后寒铭的滞空时间被延长到了一点五秒,为了加大输出能力,趁着寒铭落地之前,茶璃为自己施加了一层buff。

『魂心——斗殇』!

战士的技能同样分为四系,为战技、兵道、魂心和驭魔,不同的派系延伸出来的职业也各不相同,而茶璃的职业则是主战技辅魂心。

魂心类似于一种暗示类的技能,大部分魂心类技能都是为自己施加各种状态,但同时魂心也早透支着精神和肉体,所以在拥有高收益的情况下,魂心往往还带着一丝负面作用!

斗殇能够在短暂时间内增加释放者百分之四十的攻击力和百分之二十的暴击几率,但同时释放者的每一次攻击都会损失自身百分之一的生命值,当然这里的攻击都以独立攻击计算,一个技能包含多段伤害,那也还是一次攻击。

『战技——刺影』!

茶璃在施加完状态之后,立刻接续战技直刺而出,将寒铭的影子定在原地,让他无法动弹,而后便是高输出技能,在一秒内打出六段斩击的战技转风车!

每次攻击与技能之间的间隔茶璃还会接续一段普攻,以达到最大化输出,在一系列的连招过后,茶璃跃向空中猛刺地面,作为了连招的收手,而后与寒铭拉开距离。

在竞技场有特殊的技能,当玩家收到连击数和伤害超过一定的值,就会短暂的获得百分百的韧性,用以反击对手,这种机制也是为了避免被一些比较耍赖的技能屈死,破坏观赏性而附加的。

寒铭前前后后一共吃了十四连击,受到了百分之三十以上的血量损失,几乎到达百分百韧性的临界值,因此茶璃并没有继续向倒地的寒铭继续追击而是拉开距离,同时等待冷却时间。

被打了一套哪有不还手的道理,而且对方冷却时间还未完成,现在是追击的最佳时机,寒铭暗中埋下几颗诡雷,开始逼退茶璃的走位。

茶璃的职业跳