第三百六十三章 超ACE级铁血硬汉(2 / 3)

йEτ

比如可以把原本只是用于跳伞迫降的缓冲球变成能缓冲超音速冲击的程度,比如能够将车祸保障品的起泡凝胶拿来给火箭弹降温……

当然,也不是说真的就能把什么都能变成幻物,首先这玩意同化的物品不具有幻物的不可破坏性,其次就是必须是“随手捡来的杂物”,而不是“事先准备好的物品”,换言之,只有就地取材,才能发挥出这个权能的威力。

某种意义上来说,冯雪的主场就此转移到家具城了……

【铁血硬汉】这个权能比起冯雪持有的其他权能而言,就显得非常的单一,但越是纯粹的力量,往往也越是夸张。

【铁血硬汉】这个权能便诠释了这个定律,它的功能非常的简单纯粹,简而言之就是美系个人英雄主义动作片中硬汉的诠释,也就是无论受了多重的伤,只要不是致命伤,那就该跑跑该跳跳,吐口口水就能继续打。

这东西简直就和一个锁血挂一样,只要冯雪没有受到广泛认知中的“致命”伤,权能就能让他无视掉伤害带来的疼痛和各种负面影响。

比如普通人被砍掉手之后会失去平衡,战斗力大减,而这个权能一开,除了少了一只手拿武器外,几乎没有任何影响。

说得离谱一点,那就是哪怕腰部以下截肢,他也能用手跑出四肢健全的速度来,甚至有可能因为体重减轻跑得更快……

同时,这玩意还附带一个恢复效果,只要不死,只要经过一个看起来“像那么回事”的治疗,睡一觉起来就能恢复如初,嗯,顶多多条疤什么的。

类比的话大概就是力王那种手筋断了打个结就能继续打拳的感觉——好吧,这治疗其实也并不靠谱。

不过仔细想想的话,美系硬汉类动作电影的治疗不靠谱似乎才是常态,像约翰威克那样受伤后切实会减战斗力的反而是少数。

当然,权能不存在无敌,缺点自然也是有的,那就是仅限于“非致命伤”。筆趣庫

这里的致命并不是真正意义上的足以杀死冯雪的伤势,而是指“广泛认知”中的致命,比如刺穿心脏、头上开了个洞,割喉之类,哪怕将来冯雪弄个类似于不死身的能力,只要受到了这种伤势,这个权能也一样会失效。

但相对的,常规认知不足的致命伤(比如大出血、肾击、胰脏破裂之类)反而会被权能识别为非致命伤。

这就是受到认知影响的权能所不得不背负的弱点。

至于最后一个【ACE级机师】,这倒是没