是一种偶然的坐标重叠,当开启这扇门的人回到自己的世界,门就会立刻消失,哪怕通过这扇门前往现实的人本身也会留下原本世界的坐标,但这顶多算是一趟返程车票,而返程票,是不能带人的。
所以理论上来说,每扇门只能供推门人进出一次,但相对的,如果抓住推开门的人,让她不断的开门,关门,却始终不离开,就可以半永久的掌握这扇门。
但这其实并不是之前医生被灭口的原因,真正的原因是,普通的【无】前往真实世界,是非常危险的。
因为【无】本身的存在感是非常低的,哪怕有标签辅助,很多人也没法快速的在真实世界建立足够的“记忆”,导致很快就会被人遗忘,按照【守门人】标签中的记载,在一段时间里,甚至出现过“前往现实世界后第一时间大杀特杀”的攻略法,因为死亡、血腥和恐怖,才是最容易被人铭刻的事情。
但这种行为也引起了反弹,正是因为这些前辈肆无忌惮的杀戮,导致现实世界产生了专门对抗【无】的组织。
而在真实世界,【无】是没法借用无限城的力量的,在获得真实的认知之前,他们面对荷枪实弹的士兵,甚至面对手持警棍的警察,都处于劣势之中。
>所以到了后来,有些人想到了更邪道的做法——
在前往门对面之前,就让人记住他!
这看起来是个悖论,毕竟不前往现实,又怎么能被现实的人记住?
但别忘了,推门人,也是现实中人。BiquPai.CoM
换言之,只要给推门人留下不可磨灭的记忆,就可以在推门人回到真实世界后,获得一部分认知。
而有什么,是比开门后第一眼遇到的异世界人更有存在感的呢?
所以,对于那些试图获取推门人认知的人而言,守门人,必须死!
同为管理者,冯雪并不觉得十字剑工会能比之前那个堆填区的管理者强上多少,他也不可能将自己的性命赌在对方的仁慈上。
不过他说是来追杀少女的,其实也不是说谎。
毕竟,作为推门人,哪怕是关押起来不断开门关门,就已经是一件很折磨的事情了,然而,这其实是推门人被大势力捕获后,所能享受到的最好的待遇了——
成为怪谈需要被人所铭记,而一旦被遗忘,就会从怪谈