第1369章 沉迷游戏(2 / 3)

斗罗活久见 印小宇 1059 字 2023-04-11

熟练的让人心疼,不知为什么,竟然有种成就感,变强的并不是游戏中的角色,变强的其实是他自己,这是比起游戏中的角色变强,更加令人欣喜的,也是更加真实的变化,即便失去了游戏中的一切,也无法抹去的变强。

如果是正常情况的话,这样玩了一个通宵,绝对是要被老婆孩子数落的,但是看着同样戴着眼镜,眼睛直勾勾的盯着前方的妻儿,他觉得自己大概还能再玩儿一会儿……

第一轮推出的游戏不只是超级玛丽奥,还有最简单的俄罗斯方块,打砖块,还有魂斗罗之类的游戏。

不过统计下来,受欢迎的程度最高的貌似还是这款蘑菇人。

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参与游戏的人数,也在飞快的增长,十几天下来,就已经增长到了千万级,这样做毫无疑问。会相当程度的影响到汉帝国的生产。

但在这个产能本来就大幅度过剩的时期,耽误一些生产其实并不是什么大问题。

虽然只是极为简单的像素游戏,但依旧对他们平凡的文化生活造成了巨大的冲击。以至于出现了不少网瘾少年。陈曦正在考虑是不是应该限制青少年游戏时间。

比如说只在一周中的后三天,晚上8点~9点之间提供游戏服务,不进行实名认证的话,其他时间就不可以进行游玩。

这个政策在眼前,这个时代到是算不上什么恶政,毕竟半个月之前,他们连游戏都没有碰过,如果改成一周只能玩三个小时的话,也不是完全不能接受。

不过还是受到了不少青少年的抵制,毕竟游戏真的太香了,考虑到目前还需要大量的人进行游玩,这套政策暂时没有进行实行。反正等邪神**掉后,这个游戏空间还能不能继续使用就不一定了,如果不能用的话,那大家就都别玩了。

承影在游戏推出的热线天内,时不时就会进入邪神空间,查看侵蚀状况。

在开发游戏的这段时间里,邪神的反击一直都是靠着陈曦庞大的精神量进行抵抗的。虽然他的精神量的确极为庞大。但日积月累下还是消耗了许多。

不过随着游戏逐渐的普及,精神被部分拉入空间中的玩家的正面情绪,很大程度上的反馈给了邪神空间,几天时间里就逐步抵消了邪神的侵蚀,让陈曦不需要再消耗精神力进行维持。

目前已经处在了反击的过程中,邪神的力量已经无法继续压缩白光占领的空间了,巨大的白色