第七百零五章 Legends Never Die(1 / 6)

“理性讨论,cp今年若是夺冠,含金量应该是最强的吧?”

有人发了这个帖子,无数人开始回答。

“我觉得是!”

“不至于吧,往年都是cp夺冠,感觉应该一样。”

“不不不,真的有区别!”

“有一说一,lz还真没s5的skt强,不信看下图。”

有网友贴出了lz在s7世界赛的各项数据,再将s5skt的各项数据贴了上去。

大家发现,虽然同是在被淘汰前战绩全胜,但是两队的数据方面还是有偏差的。

“单看skt好像确实不如lz,但是要知道s5是easyhoon和faker竞争上岗!”

“所以说,队伍的数据有一点被拖累了。”

虽然easyhoon上场的场次不多,但是平均成绩算一下,还是有拖累平均水平。

s5的faker对线任何人都能打出优势,并且对位完成单杀。

但是换了easyhoon后,他基本上就在中路发育,只能打出些许优势,根本完不成击杀对方。

也就是说,对位压制没有faker那么狠。

游戏时间也被拖长了,不过easyhoon上场,ar的数据非常高。

因为bengi直接将重心放在上路,频繁帮助ar打出优势,他让easyhoon自己在中路发育~

“如果看选手的个人数据,再结合队伍的数据来看,faker上场时,skt的各项数据都近乎碾压lz。”

这位网友用数据论证s5的skt要比lz强,那么贴主所说的本届世界赛若是夺冠,含金量更强的事情便不能作数。x33

不过也有很多人不同意,考虑到版本不同,以及英雄的更迭问题,现在游戏的普遍时长比以前都快了一点。

这是拳头有意为增快游戏速度而做的改动。

但又因为香炉版本的原因,导致了游戏时长变成了两个极端。

快一点的20分钟就结束了对局,慢一点的一个小时。

究其原因,便是因为ad这一点。

对局结束快,那是因为劣势的一方adc根本起不来,没有时间发育,也没有经济处装备,以至于打团打不动前排,直接被横推了。

打的慢,那就是双方打的有来有回,adc都有着不错的发育空间,双方一直拖时间等待ad神装打团。