第一百九十三章互换的节奏(1 / 8)

弹幕不看好cp的占多数,并且他们搞不懂为何cp会选择主动变阵。

至于一部分人说,cp知道自己打不过edg,所以选择避让,不和对面拼前期的阵容这些话,他们是当笑话看的。

打不过edg?

那第一把怎么赢的?

别说什么奇**技巧,赢了就是赢了,这是铁一般的事实。

赢了还没你强,不是搞笑吗?

难道输的一方更强?

再换句话说,可能赢了一场有侥幸的成分,那cp全胜的战绩怎么说?

edg可没做到这一点,不管怎么看,说cp没edg强的观点就是扯淡!

有些人是钓鱼,钓的是鱼,没的是妈,但还真有nt信

至于觉得edg胜率大,是因为双方的实力差不多,大家觉得bp和阵容就占据很大一部分原因。

上一把,cp成功地用阵容和打法说明,一旦优势过大,太过于后期的阵容是很难翻盘的,因为对方不会给与你太多的发育时间。

起码,上盘的pawn和deft就没发育起来,游戏还没真正等到后期,就已经结束了。

这一把,一旦edg前期节奏猛烈,cp可能会面临同样的命运!

甚至会更难打!

因为,滑板鞋可没有清线能力,而且剑姬打团的作用和纳尔更不是一个级别,cp陷入劣势,远比上一把的edg还要更被动。

游戏正式开始。

双方上线的时候,米勒和娃娃正在解说。

“剑姬这是改版后第一次登场lpl。”米勒说:“lcs和lec倒是有人用过,但是效果不是特别好用,感觉没老版本的剑姬强势。”

现在的剑姬是新版剑姬,大招不再是飞天遁地的秒人,而是出现了四个破绽,将破绽全部打完后就会出现一个回血阵。

“老版剑姬很强啊!”娃娃笑道:“这个英雄只要发育好,直接突后排无解,没有金身必死!”

老版剑姬就是后排杀手,可以说是脆皮杀手,大招就能秒了c位,收割和输出能力极强!

新版剑姬目前看来,还不如老版本好用,不过大招的真实伤害比让他拥有了打肉坦的能力,这比老版本强。

老版本剑姬杀脆皮厉害但是打不动肉,新版本剑姬打坦克的能力强了很多,互有优势吧。

不过,老版本剑姬更极端一点,有时候会有意想不到的结果。