第226章 体系差别(2 / 3)

怪。

太晶化对于技能和特定的影响非常夸张,就像是宝可梦的特性为适应力,则只有和太晶属性一致的伤害招式的加成会变为2倍,原本属性的属性一致加成不变。

如果宝可梦的太晶属性与其原本的属性之一相同,则该属性的属性一致加成会变为2.25倍。

这就相当于一只伊布是适应力特性,如果太晶属性是恶,使用咬住的威力会从60点提升到120点,用高速星星则只有本系的1.5倍加成,达到90威力。

而如果伊布的太晶属性是一般,使用高速星星的情况下,威力会从60点提升到135点。

也就是说,适应力特性是能够对太晶化属性产生效果的,而且太晶属性对于特性的影响在绝大部分情况下是优先于本身属性的。

这就是太晶化对于特性的影响之一。

游戏的对战方式在现实不实用,但是这种类似于天道法则一样的设定,黎枫是必然会烂熟于心的。

基本情况下,太晶化后,太晶属性就是精灵的本系属性,原本的属性基本只有一个效果,那就增幅同属性的技能威力。

太晶化能够影响精灵的特性以及技能效果,这就相当于能够改变法则一样离谱。

诸如太晶属性为幽灵属性的盐石巨灵太晶化后在使用招式诅咒时会让对手陷入诅咒状态而不是改变自身的速度、攻击和防御。ωωw.

太晶属性为钢属性的皮卡丘太晶化后不会被沙暴攻击,也不会陷入中毒状态,当然,中毒后再进行太晶钢,毒还是会存在的。

同样的,腐蚀特性一样能够让太晶钢的皮卡丘中毒。

对太晶属性为恶属性的太晶化盐石巨灵使用招式镜面属性的宝可梦会变为恶属性。

这也是黎枫觉得太晶化离谱的原因,像超级进化主要是改变自身的种族情况,冲破自身的种族限制,打破天花板从而迈入更高层次。

从韵味上讲,这其实和肉身成圣的道路非常相似,完全凭借自身不靠天地之力。

当然,这是超级进化后达到极高深的层次才会是如此。

像是裂空座的超级进化,剧场版中的那头黑色裂空座明显就是能自主超进化的**玩意。

这也是它能够几乎一打七的原因,当然,被控制的传说精灵肯定不会尽力也是同样重要的因素,不过,这也不能否定自主超进化确实是更高层次的道路以及所拥有的实力。

可是这样一来,黎枫觉得超魔神剧场版中