第255章 这就是诡术妖劫吗(1 / 3)

厂长听不见观众的声音,但无形中能感觉到背后巨大的压力。

他也知道自己必须承受这个压力。

只是万万没想到自己会陷入如此艰难的境地。

0:2...

每当想到这个比分,厂长就忍不住一阵心悸。

这使得他的注意力不够专注。

而且这一局依然开局不顺,上路陷入了巨大的劣势。

但是厂长并不认为自己换野区的开局选择是错误的,跟强队交锋的比赛就是这样,你想要得到一些什么,就必须付出另外一些东西。

只是这个代价太沉重了些。

没人想得到瞎子竟然会选择如此激进的打法,他的进攻来得太快。

是的,LcH007一直都是这样令人无法捉摸的打野。

厂长深吸一口气,压下所有纷乱的思绪,静静等待出手时机的到来。

此时,他的蜘蛛女皇正蹲伏在中路右侧的阴影里,身体紧挨着河道墙,距离pawn的劫只有不到1500码的距离。

时间是5分43秒。

一波关键的炮车兵线已经到来。

厂长已经跟pawn沟通过,两人将在pawn升六的瞬间对沙皇发动雷霆一击。

因为厂长深思熟虑过后,发现自己只能抓中,除了抓中便无路可走。大优势捏着TP的杰斯的威慑力实在太大,抓下路无法达到瞬间秒杀的效果,一旦被对方布隆拖住,杰斯传送落地,等待己方的就是极大概率的溃败的命运。

只有抓中,可以跟劫配合,在4秒把沙皇处理掉,如此即便杰斯落地,等待gimgoon的便是1v2。

此时两波兵线已经交汇。

先前劫和沙皇都各自回过一波家,由于双方都没带TP,漏兵是在所难免的。

厂长记得很清楚,沙皇漏了三个前排小兵,而pawn只漏了一个。这也就意味着,沙皇需要吃掉这波兵线全部的三只前排小兵再加一个炮车才能升六;pawn只需吃两个前排小兵就能到6。

厂长对距离的把控很好,他知道自己这个位置不会蹭到pawn的经验。

他相信pawn能抢先升6。

这一波抓中成功率极高,没有大招的沙皇无法阻止劫的近身,若非Republic带了虚弱,劫一套带点燃的伤害就已经足够单杀他。

但也正是因为这个虚弱,Republic会稍微放松警惕。