第306章 童趣游乐园(完),木马(1 / 3)

经过短暂休息,四名玩家趁着任务时间截止前,又玩了个【狂野牛仔】项目。

名字听着挺酷炫,实际上不过是很普通的旋转木马。

当然,在童趣游乐园内任何事物都不能以正常眼光看待。

【狂野牛仔】项目中,共计黑白两大阵营,合计十二匹旋转木马。ωωw.

即六匹白色木马与六匹黑色木马。

通过阅读入口处的项目守则,能得到以下几点情报。

1.游客只可选择其中一匹进行骑乘,且在游玩过程中不得更换马匹,否则按失败处理。

2.十二匹旋转木马中,有部分木马饥肠辘辘,多日未曾进食。

3.旋转木马是孩子们最喜欢的项目,孩子喜欢它们,它们也喜欢孩子。

4.游玩过程会有些许颠簸,游客需要牢牢抓住马匹,避免摔伤。

时间有限,加之不能靠近触摸。

仅凭肉眼的情况下,秦诺也不大方便辨认哪些马是吃饱的,哪些马是饿肚子的。

但,四条情报中有一条很值得揣摩。

那就是旋转木马喜欢孩子。

这玩意儿本是死物,怎么会有喜怒哀乐的情绪呢。

很快,他想到一种可能。

任务开始前,系统要求玩家手持一件儿童玩具等待传送。

且在通过游乐园安检、参与几个游玩项目时,均未用到该道具。

那系统提出此要求,不是显得多此一举?

显然,这是不符合逻辑的。

将想法告诉队友,秦诺决定试一试。

失败了又如何?

自己包里有苫脸纸、鬼手,就算真的遇到危险,也能缓上一手。

再不济四名玩家联手正面刚一波,谁输谁赢也说不准。

多重保障,让秦诺对完成项目相当有信心。

再次以自己人格做担保,说服冷呆呆与白微后,一行人刷票入场。

按照就近原则,选择四匹白马骑了上去。

等待稍许,旋转木马启动。

正如情报1中写的那样,众人发现自己似是受到某种神秘力量的控制。

下半身如同涂了502胶水,死死粘合在马背上无法移动分毫。

随着彩色灯光的闪烁,旋转木马越跑越快,几乎拖出残影。

五彩斑斓灯光映照之下,仿若置身于梦幻泡影当中。

眼前视线逐