第946节 牵制(1 / 11)

网游之局中局 塞翁湿码 5148 字 10个月前

或许有人要质疑了,防空车的对地攻击那么低,虽然四号位有四辆防空车,可李哥只需要一辆坦克,最多两辆坦克就能够将之驱赶离开了吧?有必要等这么久,憋到了五辆坦克再出门吗?

谁告诉你,李哥的目标是四号位的这四辆防空车了?如果只是为了驱散四号位的这四辆防空车,那确实最多两辆坦克就足够了,可李哥的目的绝对不仅仅是将四号位的这四辆防空车驱赶离开,他还要把一号位给灭了啊!

李哥知道,一号位和四号位绝对是暗盟,他知道这一点绝对不是和台下的观众们一样,靠着凭空想象猜测出来的,他是有着根据的,因为,他本身和虫子也是暗盟!

刚刚台下的那些观众们的猜测没有错,他们这是两组暗盟,而确实也碰巧了,李哥和虫子的暗号就是开局建造一个工程师,只是没想到,场上居然还有两个人也建造出了工程师,这无疑给李哥和虫子的辨认工作平添了很大的难度,事实上,不仅是给李哥和虫子的相认平添了难度,李哥和虫子二人的工程师,也对其他一组暗盟玩家的辨认平添了很大的困难!不过,最终他们还是彼此辨认出来了!因为他们工程师出来以后,停靠的位置不一样,李哥和虫子的约定是,工程师出来以后,要停靠在基地车的左下角位置处,而另外一组暗盟的约定是,工程师出来以后,停靠在基地车的右下角位置,还好他们的约定不仅仅是通过建造工程师来辨认,而是还附加了一个让工程师停靠在那里的附属条件,否则的话,那他们还真的就难以辨认了!

或许,会出现四个人都建造了工程师的巧合,但是,想要出现四个工程师出来之后停靠的位置也一模一样的情况,那就太巧合了吧?那得多么低的几率啊!

他们这四个人的辨认方法可以说是非常的简单且有效,特别是他们以基地车为参考物的这一设定!要知道,每个诞生的位置,系统所赠送的建筑格局也不相同,比如虫子所在的六号位会送一排碉堡,李哥所在的三号位会赠送巨炮电厂和防空炮其他的地方也会有其他的赠送建筑他们确实可以约定,如果谁诞生在了**位,就把工程师停靠在**发射井处,以便于对方辨认,如果谁诞生在了六号位,谁就把工程师停靠在碉堡处,如果谁诞生在了八号位的飞机位,就把工程师停靠在那座铁幕所笼罩的空指部处,等等,这种方法确实很有效,可以方便彼此辨认队友,但是却过于繁琐了,他们每个人都要记住这八个地方,这不是白白的浪费脑容量吗?索性就统一标准,不管你诞生在哪个位置,都将工程师停靠在基地