第812节 转型灵武当(2 / 11)

网游之局中局 塞翁湿码 5148 字 11个月前

而雕纹所增加的属性和宝石相同,也就是说,一个六级的雕纹,和两颗五级宝石的所增加的属性相同,一件装备上可以增加240的灵气,全身七件可以雕刻灵气雕纹的装备,就是1680的灵气!

这已经是3360的灵气了,而既然选择了走极限内功的路线,那攻击类宝石上,势必也要镶嵌双排的猫眼石来提供内功攻击了,当前的武当派玩家主流打造方式是镶嵌双排的黄晶石来增加玄攻击,单排的黄冥石来提供减玄抗,单排的紫玉来提供命中,也就是说,在更换成为了双排的猫眼石以后,灵武当还可以镶嵌单排的紫玉来提供命中,接下来所剩余的那一排宝石,就有选择空间了,可以选择镶嵌黄晶石,来提供玄属性伤害,但是这种打造方式,用来对付满三及以下的玩家尚可,如果对上满四或以上玩家的话,那就有点捉襟见肘了,特别是对上极限满五玩家,灵武当的玄属性伤害几乎是废的,因为极限满五玩家肯定有很高的抗性,会抗死灵武当的玄攻击!

这时候,就体现出另一种打造方式的优势来了,那就是将剩下的这一排宝石位用来镶嵌变石来提供会心,会心可是一个好东西,会心意味着会心一击,只要会心提高了,那会心一击率就会提高,特别是蝶舞这个重修的玩家,将三千多自由属性点数全都加在了身法上,一百点身法可以增加一点会心,三千多点身法就可以增加三十多点会心,而五级宝石里,一颗五级的变石可以增加5点会心,五件攻击型装备上就可以增加25点会心,这里外里就是60点会心了,再加上极限满五玩家装备上所附加的大概三四十点会心,那蝶舞的会心属性就要破百了!

破百的会心属性意味着什么?意味着打满三的玩家,将有大概80-90%的会心一击率,打满四玩家大概有80%会心一击率,打极限满五玩家大概有70%的会心一击率,就以打极限满五玩家来说,这可是70%的会心一击率啊,打十下可以暴击七下,这也太爽了吧!

双排的五级猫眼石可以增加8000的内功攻击,也就是说,这种打造方式的武当派玩家,比走玄属性攻击的武当派多出了8000内功攻击!

而当前主流的走属性攻击路线的武当派玩家里,他们的内功攻击大概在30000左右,也就是说,这种打造方式的武当,可以拥有38000的内功攻击,再加上前面的3360点灵气,一点灵气等于五点内功攻击,那就是55000的内功攻击!在获得天丛云之剑之前的卫斌,其内功攻击也刚刚46000而已,灵武当路线下的蝶舞,