第365节 借力反施(2 / 4)

网游之局中局 塞翁湿码 1558 字 11个月前

,一下子全都反弹死!

借力反施的第一个指点里,在被控制时依然可以使用,这使得慕容派哪怕被控制了,依然可以依靠借力反施来输出别人,还可以令一些人不敢继续攻击自己!其真武指点更是强大,总持续时间和总冷却时间没有变化,但其使用的时机更加灵活了,比如一些心思缜密、洞察能力强的玩家,发现你使用借力反施了,他们自然就会停手不再攻击你,而是心里默数八秒后再来攻击你,然而,其实你的借力反施只持续四秒,等到八秒后他们再次攻击你时,你再使用另外四秒!这就是充能的意义,说白了就是把8秒的持续时间分为两个四秒来使用了,每格能量使用一次,每20秒可以充满一格能量格!

指点二同样很bug,如果敌对集火你了,想要把你控到死,你完全可以直接驱散控制后立即开启借力反施,将所有控制反弹回去,极大的保证自己的存活率!

指点三可以大幅度提高反伤能力,配合会心一击,可以反弹400%的伤害!

指点四,在卫斌看来,这个才是借力反施输出最高的指点,在没有指点的情况下,反弹的伤害都是经过卫斌的防御、抗性和等级压制计算之后的伤害,可卫斌的防御和抗性非常高,别人对他根本造成不了多少伤害,反弹的伤害自然也就微乎其微了,从这一点上可以看出,不同的人群要根据自己的实际情况来选择指点,如果一个低防低抗的玩家,那四个指点都可以选择,而对于卫斌呢?前三个指点根本没有伤害!适合他的只有第四个指点!

第四个指点反弹的是计算防御、抗性和等级压制之前的初始伤害,即攻击卫斌的人攻击有多高,就反弹多少伤害!而反弹的伤害在正常情况下是要计算等级压制的,比如攻击卫斌的人比卫斌等级高5级,那卫斌反弹的伤害就要降低50%,但经过真武指点后,即便等级比卫斌高五级,依然可以反弹全额伤害!不再被等级压制!

显然,慕容胜选择的是真武指点一!

慕容胜快,卫斌更快,眼看着马上就要砍到慕容胜身上的圆环硬生生的被他收了回来,这一环要是砍下去,没有十五六万血是下不来的!慕容胜身为考核npc,他的血量高达三百万的,这一刀下去他肯定是不疼不痒,但自己就不同了,慕容胜掉多少血,他就要掉多少血,这就是借力反施的强大之处,卫斌空有一身的输出,却连一刀都不敢砍!

卫斌心里默数着倒计时,既然慕容胜选用的是被控制状态下依然可以使用借力反施的指点,那就一定是真武指点一的分段式