第655章 久违的技能选取(3 / 4)

于生与死的平衡之道。”

萨雷安上一次解决恶魔入侵达拉然事件后,在升级三选一时选择了一个二象性的技能——根须缠绕。

使用生命之力激发时长出的是常规的荆棘藤蔓,转化为死亡之力时,该技能就会演变成能束缚灵魂的死亡藤蔓。

击杀卡萨纳提尔的同时, 萨雷安听到了久违的系统提示声。

他的战士等级升到了54,棘语者等级正好提升到45, 又获得了一次技能三选一的机会。

初略的扫了一眼面板,系统不出所料的给出了三个重要技能以供选择。

野性系的清晰预兆、恢复系的乌索尔旋风,还有平衡系的星辰坠落。

与游戏里的效果有所不同,清晰预兆可以被主动使用,效果是完全抵消下一次使用技能时对身体造成的负担。

换言之,如果使用了清晰预兆,萨雷安能在短时间内打出两个野性系的高阶伤害技能,不用担心身体遭受双倍负担。

恢复系的乌索尔旋风是一个范围控制技能,能在一定时间内将笼罩在旋风内的人强行拉回旋涡中心。

星辰坠落是平衡德鲁伊的标志性技能,可以招来大量能量流星轰击范围内的所有敌人。

顺道提一嘴,月神祭司也会使用星辰坠落,不过在原理上与德鲁伊的技能有所不同。

月神祭司的星辰坠落属于神术范畴,如果施法时能获得月神艾露恩的回应,法术威力会呈几何式提升,弹幕甚至开玩笑的将其称为月神轨道炮。

清晰预兆看起来非常牛逼,萨雷安询问了一下弹幕的意见,野性德鲁伊似乎没几个值得在短时间内连续使用的技能,算来算去也就只有一个作为终结技的凶猛撕咬。

乌索尔旋风就是放大版的旋风技能,就算不用系统灌顶,萨雷安也有信心凭借对风系法术的了解自己开发出来。

萨雷安:“给点建议,清晰预兆和星辰坠落选哪个更好?”

【当然是星辰坠落,这个技能帅啊!】

【抛开视觉系的原因,我也比较推荐选择星辰坠落。】

【我有不同的意见,还是选择清晰预兆比较好。】

【清晰预兆能在短时间内对单个敌人施加爆发性的伤害,与强敌战斗时能发挥极为重要的作用。】