第1099章 三轮分组,‘当下’战‘未来’!(1 / 6)

>

刚刚结束的跟忘忧谷那场比赛过程并不复杂,一共五回合,从开始到结束节奏都一直被汴梁城牢牢掌控着。

整体而言,单从场面上看,这场比赛的强度甚至还比不上跟千寻塔那场。

不过,虽说看上去是汴梁城在单方面碾压,但事实上在比赛过后经过方云的复述,众人这才意识到其中的‘凶险’。

外面观众因为不是当事人的缘故,只从比赛的表面上认为忘忧谷的地府完全是个累赘。

但其实这个地府可一点都不累赘,用方云的话说,这版本的地府一场比赛中只要能成功挂上锢魂,那他的使命就基本完成了。

而很显然,忘忧谷的丶西梅就成功完成了自己的使命。

在锢魂术的影响下,方云几次操作其实都蕴**一定的风险,说不好听点就是有一定的运气成分,比如千焰三火出法爆,亦或是兽爷鹰击比对面狮驼血量多砍了1点血。

这两拨操作但凡有一波出了岔子,那么千焰就很有可能被对方一套连招直接摁死,在地板上老老实实躺四回合再说。

虽说以汴梁城其他四人的实力,就算千焰真被忘忧谷摁死在地四個回合,他们拿下汴梁城的几率依旧不是很大。

但比起毫无获胜希望的汴梁城完全体,失去千焰这个超级输出点的汴梁城攻克难度显然降低了不止一筹。

而他们最终却没并没能做到这一点。

所以客观来说,忘忧谷在这场比赛中如此灾难级的发挥地府速度较慢确实需要担一部分责任,但更多的则是他们团队自身的问题。

忘忧谷本身是玩铁桶阵出身的,即便不久前游戏版本刚经历过大改,但‘防守’两个字依旧在忘忧谷团队心中根深蒂固,一队五名选手硬是上了四个辅助,将输出的重任全部交给了大灰狼一人。

正因为他们骨子里对攻势阵容的不信任,导致他们明明手握新版地府这张王牌,但却始终因为输出的乏力无法建立起完整的输出链,最终在面对汴梁城时一败涂地,并且还让自家的小地府背上了一大口黑锅。

而俱乐部众人在听完方云的复盘以及对地府这个门派的分析后,一个个却不由地倒吸一口凉气——

这新版地府真有那么强吗?

他们原本跟外面的观众一样,都认为新版地府并没有想