第144章 季后赛开打(1 / 4)

今年的夏季赛,由于中间多加了一个洲际赛,致使常规赛暂停了十来天的时间。

所以后续的赛程安排非常紧密。

8月20号常规赛才打完,仅仅两天后的8月22号季后赛就开打了。

不过在当前的赛制下,季后赛要打的比赛场次并不算多。

常规赛的两个小组,到了季后赛,小组三四名打第一轮,小组第二从第二轮开始打,小组第一直接晋级半决赛。

而且全部是单败赛制。

那么这也就意味着,只需要六场BO5,就能够决出最终决赛的对阵双方。

不光是常规赛与季后赛中间间隔时间短,同时季后赛将使用新版本。

版本从7.15变更为7.16。

而且7.16版本在韩服中也才更新了一个星期出头,LPL这次版本变动倒是跟上的颇为及时,没有出现以前那种LPL比赛使用的版本,都快落后路人局一个月了的情况。

这无疑更加考验各个队伍的调整应变能力了。

季后赛使用的7.16版本,相比上一个版本,没有什么大的变动。

设计师对于越发强势的下路,暂时没有做出任何调整。

这也很正常,设计师历来反射弧太长,调整周期太慢,考虑问题不全面。

往往越到世界赛,英雄联盟设计师越容易搞出些畸形的版本出来,产生一些版本怪物。

玩家们早都懒得吐槽了!

在季后赛要使用的7.16版本里,装备改动只有两处。

一是稍微削弱了一丢丢上古钱币这个工资装,设计师说是要限制一下最近越来越火的软辅,但其实这个改动没有任何影响。

改了等于没改!

二是打野刀升级熔渣巨人的话,合成费提高了75块钱。

本意当然是想削弱大火的坦克打野,不过这么点改动,聊胜于无吧!

坦克不光在打野大火,在上路也一样火。

大树在这个版本中遭到削弱,投掷树儿子的伤害被砍。

陆沉前几天说要拿剑姬砍翻EDG的大树,也是来源于此。

因为剑姬在这个版本中得到了加强。

剑姬的被动【决斗之舞】提供的额外移速,相比以前增加了不少,特别是在后期,增幅更大。

无疑会让剑姬的拉扯能力更强。

陆沉感觉自己的剑姬已经饥渴难耐了!