第七百二十四章 战祭-上古战躯(2 / 3)

至于眼下?

易夏将自己的综网面板打开,经过这次宇宙虫族的丰硕收获,他现在的通用经验储备已经有了差不多三千万。

这已经足够提升职业等级了。

以之前的职业等级提升所需要的通用经验和增长幅度来看,易夏估计是差不多的。M.

随后,易夏将自己的個人面板打开,将意识集中在职业等级上面。

下一瞬间,随着易夏的意识确定,他的视网膜上随即刷新出一条新的提示信息:

“综网提示:是否提升人物巫觋等级至15级?注意,基于你的强大血脉惩罚,该操作需要消耗24,375,000点通用经验!”

二千多万通用经验?

倒也在预期之中……

看着视网膜上浮现的提示信息,易夏直接选择了确定。

下一瞬间,随着易夏意识的相关波动,他综网面板上的通用经验数字开始急速下降:

综网提示:消耗24,375,000通用经验成功,正在进行人物等级提升……”

“综网提示:提升成功,你的职业等级提升至15级!”

“你获得了一次职业洗礼,你的综合基础属性(最大生命值、相关基础豁免)获得了一定的提升!”

“综网提示:你获得了新的职业技能:战祭-上古战躯。”

战祭-上古战躯:

类型:职业限定基础技能

限定派系:战巫偏斜

职业限定:巫觋

技能描述:

随着与原初力量的不断接触,巫觋的生命形态逐渐发生改变,他能够将自己的战斗视为一场持续的、不曾停歇的伟大祭祀,以获得在战斗中的相关巨大增益或战斗技艺的增长。

具体效果:

被动效果:战巫在战斗阶段(需满足相关强度判定),战巫能够将自己的相关行为、剧烈情绪波动或者敌人的相关要素进行祭祀,以获得下一次攻击、法术效果或主动祭祀的相关加成。(加成效果取决于祭祀相关要素和战巫职业等级)

主动效果:

在一个标准动作后,战巫能够对选定强大个体(至少为精英单位)进行一次职业限定祭祀。

祭祀需要通过一个复核检定,检定成功后,祭祀效果成功释放。

在祭祀效果成功释放后,战巫能够通过战胜或者击杀选定单位,来获得额外的相关战斗技艺加成,并有一