第五章 超强被动,特殊击杀(2 / 3)

落的时候,程谦墨的剑突然又发出了同样的红色光芒,只不过这次攻击方式出现了改变。

裂波斩(被动)触发了!

这一次裂波不再是化作一道圆,而是化成5道剑气飞了过去。

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五只燃刃信徒在受到裂波斩主动加被动的二连攻击之后,竟然直接被秒杀了。

“被动的威力,竟然比原技能翻了两倍!”

程谦墨的眼中流露出兴奋的神情。

这是他第一次感受到,能被主属性加成的被动,伤害有多么的夸张。

平均50多点的伤害,基本可以和4,5级左右的伤害相媲美了。

就在这时,程谦墨的身体竟然接连升起了2道金光。

【恭喜升级,获得4点自由属性点】

【恭喜升级,获得4点自由属性点】

“杀5五只怪,我竟然连升了2级?”

“每级4点自由属性,不急先留着,后面有用。”

程谦墨忽然想起了前世的某个传闻,决定先不加点,以他的实力应付本次考试,基础属性就够了。ωωw.

另外这个经验值显然是不合理的,正常来说,能升1级就不错了。

程谦墨带着疑惑的表情,看了看自己左下角的信息栏。

【由于特殊动作击杀,本次经验提高50%,获得经验值50点】

【由于特殊动作击杀,本次经验提高50%,获得经验值50点】

。。。。。

同样的信息刷了5次。

“越来越有意思了,这个世界可比《天启》好玩多了。”

“自由度简直超乎了我的想象。”

程谦墨的小心脏开始砰砰地加速起来,这样的异世界简直太适合他了。

前世的《天启》能够火爆全球,本来就是靠着超高的自由度。

只要操作到位,同样的技能,不同的人使用,效果可是不同的。

但是电脑游戏,毕竟还是电脑游戏,操作好的人,顶多就是打法华丽一些,或者命中率高一点,不会存在改变游戏内核的情况出现。

而刚刚自己通过不落地这样的特殊动作击杀怪物,让经验值增加,这就是内核的改变。

“如果浮空击杀能够增加经验,那别的方式呢?”

“手里有这么多初级技能和武器,我可以玩出花来啊!”