第二千零六十四章 虎头蛇尾的军团战(1 / 3)

〝少爷,他们使的这个算是嵌合技,还是组合技?〞小萝莉在看完军团战的第一战以后,不禁开口问道。

这一届王者御魂争霸赛新增的军团战共打五场,采用的却非过往的五战三胜制,而是打赢一场拿一份奖励,赢越多场次,奖励也就越高。

也就是说,正统势力玩家和蛮夷势力的恶之玩家只要打赢三场,就能拿到预先公布的奖励份额,若能打赢四场,甚至五战全胜,最后的奖励也会在既有的基础上叠加。

打输了也无所谓,只要五场比赛打赢一场,就能拿到相应的奖励,不至于血本无归。

在公布军团战的具体赛制以后,就连原本还打算藏拙的恶之玩家,也不禁一阵怦然心动。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt

恶之玩家在军团战开赛以前不想认真打,是因为他们很清楚他们要想打赢这个军团战,不将所有底牌都给掀出来是不可能办到的。

恶之玩家虽然不怎么看得起那些正统势力玩家,觉得他们不是在玩游戏,而是在被游戏玩,可在经历阵营战和争霸赛的洗礼以后,他们也不得不承认正统势力玩家的综合实力要比他们来得强的事实。

不可否认,他们在阵营战和争霸赛中,之所以会输给正统势力的玩家队伍,有他们不愿意曝露自己的底牌的因素在里面,但最关键的原因,还是在于正统势力玩家的等级和身体素质要高于他们。

即便他们使出所有的底牌,也不见得能够稳压正统势力的玩家,他们要是打赢了还好说,如果打输了,那就亏到姥姥家里去了。

在衡量完其中的利弊之后,恶之玩家才会在比赛中见势不可为便主动放弃,给自己留几张底牌。

可若将目标放低,只是赢个一、两场比赛,情况就又不一样了!

曝露几张不这么重要的底牌,杀一杀正统势力玩家的威风,知道他们前面那些比赛之所以能赢,只是因为恶之玩家没有认真跟他们打,顺便借此捞点儿好处,其实还挺合算的。

在暗魔胤帝等人的牵头下,恶之玩家将那些不怎么重要,即便曝露了也无所谓的底牌给讲了出来,然后在进行战前统筹的时候,把具体的任务直接丢出来,让参赛的恶之玩家依照自己的能力进行评估,看要负责哪一个部分,最大限度地避开了恶之玩家间的种种禁忌,这才将这些恶之玩家给统合在一起,不再像之前那样,犹如一盘散沙。

正统势力的玩家没有预料到这一点,再加上他们有着人数方面的优势,所以在进行战