第一千四百六十七章 凡走过必留下痕迹的研究(2 / 3)

趣了一阵以后,就把他赶出了研究团队的序列。

〝你还是去做你想做的事情得了!你过得轻松,我们也看得顺心。当然,我们如果遇到了瓶颈,你该来帮忙还是得过来。〞

这让成了孤家寡人的凡走过必留下痕迹感到很是无语。

〝这算什么事儿?敢情我就只有当吉祥物的功能?〞哪怕凡走过必留下痕迹的心态再好,这时也忍不住自嘲道。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt

得了!那就自己找自己感兴趣的事情做研究吧!

凡走过必留下痕迹摇了摇头,就在0128基地里面闲逛了起来。

只是逛着逛着,凡走过必留下痕迹就逛到了小型试验场,他看着试验场里的仪器,一个想法便突然涌现。

凡走过必留下痕迹眼睛一亮,当场传送回失乐园,然后进了御魂商团的店铺。

相较于那些玩家大势力,凡走过必留下痕迹的财力虽然相形见拙,只能用小巫见大巫来形容,可对于一般玩家来说,仍是土豪一级的存在。

在资金用度无虞的情况下,御魂商团的渠道真心不要太好用,没多久时间就让凡走过必留下痕迹买齐了他需要的东西,然后传送回到0128基地。

接着,就看见凡走过必留下痕迹一会儿使用手弩,一会儿操控床弩,一会儿又丢起了道具。

这些攻击落在小型试验场里面,用来测试威力的仪器上面,顿时便看到一连串的数据从一旁的介面上显示出来。

凡走过必留下痕迹在将这些数据汇整起来以后,透过各种运算才搞懂《帝望》里那些关于战力能级的属性,到底是怎么一回事。

在最一开始的时候,玩家们以为战力能级和过去那些游戏的设定差不多,只是一个简单的数据参数。

直到盗匪肆虐剧情过后,玩家们才渐渐地意识到不对,开始透过各种方式进行解析。

当前最靠谱的说法,是评定【攻击时所产生的能量多寡】的一种分级方式。

可在凡走过必留下痕迹的数据实测下,才发现这种说法其实是有问题的。

更加准确的说法,其实是【在没有命中要害的常规状态下,一次攻击所能造成的实际伤害分级】才对。

经凡走过必留下痕迹的数据统计来做研判,战力能级的层次划分方式应该是这样的:wwω.ЪiqíΚù.ИěT

没办法在一次攻击中,对人员造成具致命可能性之伤害者,被归类在A级以下,也就