366 收集手镯(2 / 3)

90%的力量。

对于玩家来说,这是一场限制之战。

而他们所要对付的**OSS是一只深海龙,全体攻击为波涛汹涌,在它身周半径50米范围内的所有玩家,都会受到击退性攻击。

可以说这是一次操作性十分难的游戏副本,如果不是为了灭神套装,没有任何一个玩家想到这里来击杀深海龙。

纹炎为了适应游戏中的各种设置,先在浅海区击杀四周的海兽。

等他召唤出来了骷髅杀手们,靠着以多胜少的气势,却也能抵消不少的弱势。

纹炎稳扎稳打,这才逐步的向前推进到了深海龙的身边。

可是过了15分钟之后,纹炎发现这一关中还有一个游戏设置,那就是呼吸度设置。

也就是在海水中潜水的时间,也是憋气的时间限制。

随着15分钟的倒数,系统就会强迫玩家上浮呼吸,等到呼吸度恢复到百分之百之后,才能再次潜水击杀海兽。

如果不上浮呼吸,血条就会快速掉落,直到死亡。

有了这一设置也就说明,要在15分钟之内完成一次深海龙的击杀,否则再次回来时,深海龙没有受到连续性的攻击,已经自动刷新自己的数据。

前一次击杀时掉落的血条不会一直停留,也会全部补满。

看到这一关的难度这样大,其他人心中都生出了放弃了心。一指说:“炎哥,要不然咱们就不杀这只深海龙了,反正咱们现在灭神套装的威力,已经激发到80%,我感觉已经能够帮你打巅峰之战了。”

纹炎摇了摇头说:“既然咱们来了,就一定要多次尝试,我看过以前的攻略,说明有人杀过深海龙,既然他能成功,说明咱们也有一线机会。如果真的不能杀掉深海龙,咱们再说放弃不迟。”

大树说:“纹炎想要得到这枚手镯,咱们就拼了时间,也要帮他得到,废话不多说,我先去杀头阵。”说完,身子向下一扎,向深海龙的地方游去。

纹炎的骷髅只能存活10分钟,这15分钟的呼吸度,不能满足他的骷髅们连续作战的要求,这期间纹炎还要重新召集一次骷髅。

于是他叫自己的五人小队,分出了先后顺序,依次下去挑战深海龙,靠着团队的力量,在时间上拖垮深海龙。

没有想到这一策略起到了效果,虽然人少了,伤害达不到最高,但是受到了不停顿的攻击,深海龙的血条一直在下落,没有恢复的时间。

只是这样打起来会