第三十五章. 胜天半子(1 / 6)

星战棋的规则相当复杂,大概便是双方各自拥有一定的点数用于配置舰船,而后以抢夺ABCD点、累计积分的形式决出胜负。

占领目标点可以获得积分,击沉敌方舰船可以获得积分,累计一千点积分或者击沉对方所有星舰,就能获得胜利。

而现实星舰的作用被数据化,进行了更加精确的职责划分,并且对现实舰船的火力、装甲、机动进行了调整,加强了弱势舰种,类似驱逐舰、支援舰的特殊作用,以令这个游戏不至于成为“大舰巨炮”独霸天下的粪游。

星战棋对外名称为wosws,直译为太空星舰战争,算是现如今各星际文明孩童对海军了解、初启蒙的游戏,甚至有专门的职业联赛,往往能占据黄金档期。

当然,米瑟星上的太空星际战争并没能和外界对接。

没有精确的模型数据,舰船长相都大同小异,只有来自黄守仁的纸面数据聊以慰藉。

当冯一听闻要比星战棋的时候,自诩蓝头鹰第一星战棋手的他忍不住笑出声。但看到模拟战场摆在自己面前时,却又忍不住哭丧了脸。

这啥呀这是,这是哪个版本的星战棋啊?

这舰船模型怎么都差不多呢?你驱逐舰画得和战列舰一样大,纸面隐蔽数据还好意思填30km?

还有那门炮,都穿模了吧?谁建的模型啊?

冯一无语地看着对方进入游戏的信息显示在公屏上:

玩家:【胜天半子】进入游戏。

“请双方配置舰船阵容。”

眼前的星战棋版本实在太过“潦草”,完全不是冯一熟悉的版本,许多型号舰船都没有。他照着自己常用的阵容选了下位替代,是一套相当经典的“1233”阵容——即一轻型航母,两艘重型战列舰,三艘巡洋三艘驱逐。

这个阵容进可攻退可守,小航的机动性足够跟上大部队推进,三巡洋中配备一艘主力防空舰,再加上两艘重型战列舰的的防空,足以稳固制空权。

而对手的操作同样迅速,很快也已选定了阵容,倒数几秒后就进入了正式的模拟战。

冯一眼前一花,便发现自己站在了小航旗舰的舰桥上,相比一般的星战棋玩家远程操控,这种感觉无疑要更加真实。

这個基地的黑科技……还真有点多。

他心里嘀咕着,随即命令舰队直接抱团推进,直接抢占一侧星门。

星门是星战棋中最为重要的资源点之一,是通往占领点的要道,许