1571 号角响起(1 / 3)

赛点 磨砚少年 1186 字 8个月前

高高地,高高地……网球,钻入漫天漫地的金色阳光之中,旋转着、飞翔着,宛若自由自在的雄鹰。

球场两侧,伊斯托明在小碎步调整位置,高文也在小碎步调整重心,两位球员的脚步都保持忙碌,前者看着网球、后者看着前者,一环套一环,在网球飞翔的短短时间里,汹涌的暗潮在激烈碰撞着。

一直到地心引力拖拽着网球下坠,空气再次沸腾起来,似乎能够感受到滚滚热浪朝着四周铺陈开来。

伊斯托明,上步了。

——高文的挑高球控制没有追求极致,落在底线之内两步左右的位置,反手位;于是伊斯托明就直接进入底线之内,快速调整脚步,切换为侧身正手模式,等待网球落地反弹,然后再进行底线高压。

蹬地,起跳,挥拍……下压。

整个动作,就好像发球一样。

但区别在于,这次“抛球”并不是由伊斯托明自己控制,所以击球的时候需要注意旋转和力量等等细节。

此时,伊斯托明欠缺爆发力的短板就展露无遗,底线高压显得小心翼翼,不敢全面发力,最主要还是担心过度发力导致失控,最后压不住网球、控制不住弧线,直接就将网球打飞,蹿到观众看台上。

明明是底线高压,却空有速度、没有力量,以控制落点为主——

斜线大对角。

球场对面,高文的脚步没有停顿,启动、蹬地、出发,全力奔跑。

上一球,从左端到右端;这一球,从右端到左端,就好像正在进行底线折返跑训练。

这次,脚步到位及时,但依旧没有击球空间;而且伊斯托明的高压球,太轻太飘,落在草地后的反弹显得飘飘忽忽,不容易控制;再加上高文的脚步已经被压到底线四米开外,和底线裁判平行站位,整个球场的空间感也有些怪异,冒然反击的结果可能就是蛮力撞墙。

电光火石之间,高文就已经做出决定。

再次,用双手反拍挑起高球,轻巧灵动地将网球高高拉起,饱满的抛物线经过球网的时候,应该有三层楼高。ωωw.Bǐqυgétν.net

又高又转,强烈上旋。

看似简单,实则危险——

一来,垂直高度太高,这也意味着,下落的时候因为重力加速度的关系,来到击球点的时刻速度更快,不容易把握。

二来,还是因为垂直高度太高,阳光刺眼,所以看不清楚旋转,下落来到击球位置的时候,不容易找