第1398章:坏话(1 / 6)

“省里已经成立了专门的工作小组,你要求明年3月之前敲定,不过,根据目前的进度,我觉得年底就能走完大部分流程,毕竟是10亿美元的项目呢。目前的磋商进度资料传给你了,看看邮箱。呵,还有,因为这件事,我最近都没能安宁,爸爸妈妈还有周围人也一样,都想拉投资,国内现在很缺钱。”

“那就多看看,真有合适的就投吧。”

“你现在钱很多啊?”

“实在是花不完,这个月刚刚又从纳斯达克套现了30亿美元。”

“呵,大资本家。”

曼哈顿,维斯特洛公司的总部。

时间是9月19日。

周六。

陪女人们休息了几天,西蒙终于回到办公室,也无所谓工作日或周末的区分,此时正在与远在中国林素进行视频通话,主要是关于上次随口答应的那个10亿美元炼化项目,以及近期的其他一些事项。

说着话,西蒙迅速将A女郎刚刚打印出来的林素邮件浏览一遍,只是讨论过一些细节,没有深聊,毕竟这也不是西蒙熟悉的领域,还是要交给专业团队去做。

随即说起另外一个话题。

关于9月11日上线的《风之国度》。

相比6月份《反恐精英OL》上线三天激活用户就达到27.2万,《风之国度》截止昨日,上线一周,激活用户数才达到17.3万。

当然,这也只是相对而言。

打着中国内地第一款大型角色扮演游戏的这样一个项目,以中国目前的互联网用户规模和天堂在线本身的体量,首周七天吸引超过17万用户进入游戏,绝对是非常出色的成绩。

不仅如此,不同于《反恐精英OL》这种回合制游戏,因为《风之国度》连续性很强的角色扮演游戏类型,玩家一旦‘入戏’,很难摆脱,因此,哪怕为了适应当下的市场环境,初期三天的免费体验时间之后,游戏运营团队制定的策略没有如同曾经《魔兽世界》那样,把免费玩家等级限制在20级之类,而是继续给出了每天1个小时的免费游戏时间。

超过1个小时,当然就要付费。

问题也在于,相比《反恐精英OL》这种1个小时打几局就能很尽兴的回合制游戏,《风之国度》的1个小时,可做不了太多事情。

另外,免费玩家,同样在道具等方面有所限制。

结果就是,《风之国度》上线一周的17.3万激活用户的付费比例达到相当惊人