第323章 两大项目组正式成立;联名版即将诞生(1 / 7)

团建这种事情,比自己想象的要好很多。

唐粟本来还蛮讨厌团建的,因为上辈子在公司被迫团建的日子,实在是不怎么让人开心。

但现在,唐粟却有了另一种想法。

团建这种事情,关键还是得看负责人有没有良心,如果负责人没良心的话,那团建的过程和结果就会非常糟糕,但如果负责人还算是个人的话,那团建就……蛮愉快的。

至少从昨天的相处来看,大家对此也都很满意。

员工们本来就喜欢上班时间偷懒,像是带薪拉屎之类的……唐粟把团建定在上班期间,让大家合理合法的偷懒,而且团建的内容也很正常,无非就是爬山、聚餐、唱歌之类的,也不是职场应酬,就很轻松。

第二天,星期二。

正式上班。

唐粟把负责项目开发工作的员工们都交到会议室,开始布置任务。

“公司和工作室分开,《植物大战僵尸》、《掘地求升》、《猫里奥》、《iwanna》、《猫里奥与iwanna》这些游戏的后续更新,都交给工作室那边去做,而我们开始做新项目。”

唐粟说道:“我准备同时开始制作两款游戏,在座的各位也会分成两个开发小组,当然我也知道目前开发人员数量较少,肯定忙不过来,所以,等到《植物僵尸》的首月成绩出来之后,我会利用这个作为宣传,招聘一些优秀的开发人员……”

他简单说了下接下来的工作安排,然后打开投影仪,给大家看了两款新游戏的设计思路。

分别是《保卫萝卜》和《愤怒的小鸟》。

“《保卫萝卜》的风格跟《植物僵尸》比较类似,都是塔防类游戏,只是具体玩法上有些区别,大家都是参与过《植物僵尸》开发工作的,对此应该都比较有经验。”

唐粟说道:“而《愤怒的小鸟》则是全新玩法,也是与前者完全不同的设计思路……这两款游戏,都是我们未来一段时间的核心,大家可以根据自己的想法自由选择,当然,每个小组不能低于十个人。”

会议室里的开发人员,拢共就只有三十人。

公司到目前为止,只有三十九人,除去唐粟和张宇宁之外,三十七个人,其中三十个开发人员,其他七人跟张宇宁一起负责其他业务……

可以说是相当寒酸了。

当然,这些都只是暂时的。

唐粟需要等《植物大战僵尸》的首月成绩出来,然后,拿着这份成绩单大肆宣