第281章 数值问题(1 / 3)

自从原班人马相继离开后,雪梅玛游戏已经有将近十年的时间没有拿出新游戏,一直都在啃以前的老本,并且吃相还特别的难看,但是即便如此,他们的财报也是越来越差。

这次《光明创世魔4》的发售,并不是他们想做一款好游戏来挽回口碑,而是想通过“光明创世魔”这个ip来当情怀噱头,收割一波玩家的韭菜。

从他们对这款游戏的宣传力度来看,他们前期的投入肯定不少,要是能够让《光明创世魔4》赚不到钱,无疑会对雪梅玛游戏造成不小的打击。

而要想跟《光明创世魔4》竞争,最好还是做一款同类型的游戏出来,也就是一款刷刷刷的游戏,荀游第一时间就想到原来世界中的《暗黑破坏神》。x33

雪梅玛的《光明创世魔4》从宣传的画面上来看,采取的是一如既往的“明媚”画风,他们游戏的故事主线很简单,玩家操作的角色为他崇拜的魔神传播信仰。

为体现出魔神的伟大,不管在哪一个区域,只要完成该区域的主线任务,魔神就会降下福音跟圣光,给玩家一种置身天堂的感觉。

《暗黑破坏神》正好相反,整个游戏的世界几乎都笼罩在黑暗之中,玩家去副本探索的时候,这种黑暗的氛围更加浓郁,转角遇到精英怪的事情经常发生,给玩家一点小惊喜。

然后就是玩家可以选择的角色,《光明创世魔4》目前虽说只公开了部分角色,但依旧延续的是以前几作游戏的,也就是各种各样的天使。

虽说这些天使在攻击跟施展技能的时候也挺炫酷的,但就是各种颜色的光污染,比如力天使就是挥舞红色的光剑,智天使发射蓝色的光之箭矢等。

炫酷是挺炫酷的,就跟开趴的灯光差不多,但在明媚的环境下,看多了只会让玩家的眼睛感到不舒服,这问题有不少玩家提过建议,但现在都第四代了,雪梅玛游戏依旧没有修改的打算。

要想修改这玩意多麻烦啊!几乎要把所有天使的技能都重新调整一遍,哪怕空幻编辑器把做这件事情的精力成本大大降低,雪梅玛游戏还是不愿意做。

除了现在雪梅玛游戏里的人都比较懒散外,还有一点就是他们的大部分精力都用在办公室内斗上,自然没有多少精力放在游戏上。

还有一点就是不修改这個问题的话,他们直接把以前的东西拿过来稍微改改就能用,降低了不少人力跟财力的成本,至于玩家的感受如何?他们是一点都不关心。

对于一个完全被资本把控,彻底