第 662 章 662(1 / 4)

踏碎豪门 夏夜鬼话 1651 字 10个月前

他本来想着,杀一个就好,但是在惩处恶人的过程之中,又发现了其它参与者的恶行,于是便一而再,再而三地参与到游戏里去,直到手上染上了无辜者的鲜血。

柳叶儿的原作品虽然设定很新奇了,一些情节也算设计得像模像样,但她毕竟只是个小孩子,对于**世界的险恶不够远远不够了解,也根本没有能力描述出真正恶人的心态。

编剧老师接手之后,对于人设和故事都进行了大幅度的修改,终于让故事有了点智斗犯罪片的架势,而其中对于恶人的心态描述也很有看点和警示意义。

故事中,有恶人坚定认为自己不会落败,因为只有精神上的弱者才会被谣言和舆论打败,结果最后却因为恶行暴露,遭公司解雇而**。有人认为自己所做的事情根本算不上犯罪,最多只是做了普通人都会做的坏事,却因为别人以同样的态度对待她而情绪失控,疯狂地想要攻击他人……当然,比起这种因果轮回起来,故事本身大多时候还是走智斗的路线,并不掺杂太多的因果论内容,因此观众看到更多的还是舆论本身的杀伤力和恶人们各种匪夷所思的以言杀人手段。

这个系列,链接不同篇章的手法是“换主角”。

也就是说,这个系列每个章节的主角都是不同的。

如设定所说,这个故事之中,主角最终会因为沉迷于惩罚恶人而导致伤害到普通人,这也是一般同类作品的正常发展过程。

但是与同类作品不同的是,相比许多作品之中,除魔者最终总会变成魔鬼的设定,这个故事的主角最后并没有变成魔鬼,也没有在最后反过来被正义所杀死。

当第一次因为试图惩治作恶者而伤及无辜时,主角就陷入了挣扎。他曾经尝试弥补,最后却受游戏的进程推动,而不得不继续加入了比赛。与所有沉迷杀戮的角色不同,他在这个过程之中一直试图反抗游戏,拯救游戏中他认为“罪不至死”的参赛者,但有些人原本的罪行并严重,却因为参与游戏而渐渐变得疯狂。对于那些无法拯救的人,主角最终还是选择了“惩罚”……或者说“制止”他们。

但是他最终还是拯救了一个女孩子。

通过给予这个女孩子只与她“罪行”相当的惩罚。

最后的结尾,主角获得了游戏的胜利,却拒绝了奖励,反而试图毁灭游戏的核心。他以为自己已经获得成功,便走近了警局,坦白了一切,选择自首。

他的罪行被公诸于世,同时其他被他所惩罚的参赛者的所作所为也被公诸于世