第一百八十六章:鸿钧(1 / 3)

在葛昭度之前的奇葩玩家们,就算再怎么大开脑洞,也就是捏出一个奇行种鸿钧,终究超脱不了人的外形。

然而葛昭度就不同了,他跳出三界外不在五行中,超脱思维局限,即为什么我一定要捏一个人形鸿钧?

于是一只发着幼儿音的熊猫,就这样刹那间闪亮登场了,当即便亮瞎了观众们的24k纯金狗眼。wap.bΙQμGètν.net

当相关截图被发到论坛上以后,引起了其他玩家更大的轰动,他们这才发现自己的思维确实被束缚住了,原来还可以这么玩。

结果葛昭度的熊猫鸿钧热度还没持续几天,就被越来越多更匪夷所思的鸿钧给取代,比如狮子鸿钧、恐龙鸿钧、比蒙鸿钧乃至史莱姆鸿钧。

有人使用非人类鸿钧游玩的时候,发现这种情况下在游戏中,相关的人物对话会出现些许差别。

比如当鸿钧外貌勉强能称作人的时候,他向盘古自我介绍时,会说自己是人类,一个尚未诞生的族群。

但如果被傻屌网游们捏成各种稀奇古怪样子时,鸿钧的自我介绍便会省略掉这一段,不再提什么人类。

即便是这场非人类鸿钧风潮推起者的葛昭度,也以为鸿钧的相关创造就到这了,毕竟恐龙鸿钧都出现了,还能有什么大变化吗?

但有这种想法的话,就证明葛昭度低估了逗比玩家们的创造力,很快就有人才开始反思,为什么我要把鸿钧限定在生物呢?

随着这一猜想在论坛上提出,很快一系列更低下限的鸿钧就出现了,比如桌子鸿钧,雨滴鸿钧,太阳鸿钧,书本鸿钧接连闪亮登场,一次又一次刷新玩家们的认知水平。

这种自由度极高的捏人系统,在带给不少玩家快乐的同时,也让另一些玩家感觉到不舒服,觉得这简直是一种魔怔行为。

对此支持者在论坛上直接顶了回去:“你要是不喜欢,就别看啊,喜欢这么干的人有的是。”

还有一些玩家,将注意力放在这种捏人系统,对于游戏逻辑性的塑造上,即在剧情逻辑中这种行为是合理的吗?

葛昭度后来就站在支持者的这一方,在论坛上就此表达了自己的看法,他认为这是合理的:

“捏人系统出现前的画外音中,已经明确表示出了,鸿钧就是来自未来的修仙者,以身合道之后为了更进一步,才需要穿越到过去。”

“而在盘古篇中的对话明确表示,鸿钧就是以凡人而成终极,所以即便是盘古篇中鸿钧的默认形象