第一百二十三章 小次郎回归(2 / 3)

在添置必要设施的时候却非常的方便。

不过即使再方便,这份设计图纸也不是随随便便的找一个设计师就能看的懂,而知晓武藏要对对战塔进行重新改造,宫鹤无法只能再度敲响辉明博士的屋门,于是就有了辉明对武藏的试探了。

索性这次的试探效果还不错,辉明博士认可了武藏的一些想法,并定下了第二天的正式会谈,接下来的几天,武藏与辉明博士的设计师团体对对战塔一至七层的每一层的细节都进行了最细致的讨论与调整,当最后的效果图呈现在武藏眼前时,武藏一下子就喜欢上了,因为这就是自己预想中对战塔的样子。

对战塔第一层,也是整座塔面积最大的一层,所以这一层的设施也是最全面的。一层原有的布局是一个巨大的对战舞台,一个服务台,一个宝可梦治疗区,还有连同一至七层的电梯,简单也无趣。x33

改造之后,巨大的对战舞台缩小了一圈,并且重新进行了划分,由一个对战场地变了分裂的四个小的对战场地嵌在一层的地面中,别看对场地变小了,但在进行1vs1对战的时候却会从地面升起,变成符合规定的标准尺寸。当这四个守擂者全部打通之后,四个小型场地中的两个就会合并成为一个大的对战场地,而守关者也会在场地合并之后出场,接受挑战者的对战。

这对战场地的一升一降,变相的扩大了对战塔一层可利用面积,除了对战场地的变动,宝可梦治疗区与服务台也做了改变,武藏直接将他们进行了合并。因为这两个部分完全可以由一层的乔伊小姐全权负责,没要多此一举的再设立一个服务台占用对战塔的可用面积,并且还将对战塔外的公告栏也给撤销了,转移到对战塔里面一起并入乔伊小姐的管辖区域内,当然了,占地规模也是相应的进行了扩大。

剩下的区域武藏将其划分为公共休息区(观战区),以及一层守关者的自营区,在没有对战的时候,守关者完全可以将这块区域经营起来,作为自己的营生手段,不至于太无聊。

向上的二至六层的改造方式也是同样如此,唯一不同的就是宝可梦的治疗区域变得只能容纳宝可梦护士和宝可梦治愈机了。x33

第七层则不再对外开放,除了塔内的工作人员,也只有通过第六层的挑战者才能进入,但真有对战的时候,对战画面会直接投放到各层的休息区还有彩虹百货商城的电子投屏上,对于挑战者来说,这就是一次扬名的机会,不论输赢。

对了还有最关键的一点,那就是进入对战塔不在需要消费凭证