第165章 魔 法 抗 性(2 / 2)

悦悦巅峰王者 TM单排传 918 字 10个月前

切齿地看着果果儿在**,但是又无力反驳!龙看了一眼果果儿,笑着说道:赵云确实非常的强,刚才他肯定是算清楚火女没有2连的蓝,所以果断B脸上给技能牵制住了火女,而火女第一反应肯定是先T住女王,但是放好技能以后,发现自己没蓝放大招了。刚才火女T好后犹豫了一下,再磕了魔棒又呆在原地一秒,明显是想放大招反杀,因为女王刚才被T加普攻以后已经是350血以下了,火女1级大招是450点血,由于英雄魔抗的原因,真实能打出的伤害是350点血不到,加上后续的普攻就可以完成反杀。但是一直差一点蓝放

wwω.ЪiqíΚù.ИěT出大招,而夜魔也已经绕了过来,一个V加沉默配合女王的普攻完成了击杀。

(DOTA博士:英雄魔抗是英雄单位的护甲形成的减伤,只有英雄类型的护甲才有75%的魔法伤害修正系数,因为这个修正系数是魔兽争霸冰封王者系统的设定,而DOTA是WAR3的一个高级RPG地图,所以所有的游戏设定只能在WAR3的基础上计算!只要是英雄护甲就默认有25%魔抗,减好再算其他物品和技能的魔抗!当然还有特例,比如地卜师魔抗是30%,也是唯一一个初始魔抗就高的英雄,冰蛙在设计的时候还是有点偏心的!导致这个版本的地卜师要远远强于其他英雄。当然英雄护甲除了计算物理和魔抗有优势以外,还有就是英雄单位比普通单位多了抗性皮肤这个特效!抗性皮肤是指,降低负性魔法的持续时间。就比如巫医的弹弹乐(C),晕英雄时间是非常短的,但是对于普通单位的眩晕时间是非常长的!同样的还有冰女的禁锢(E)!举个最简单的例子,野怪也是分等级的,有高级和低级的区别!在魔兽世界里面,5级以下的都是低级野怪,6级以上的都是高级野怪。因为DOTA这个地图,登场的野怪就这些,很少有高级野怪。玩过魔兽地图编辑器的玩家就知道其中的门道!6级以上的高级野怪就带有抗性皮肤,被冰女禁锢后,虽然伤害还在,但是可以迅速摆脱禁锢的控制,而5级以下的低级野怪就只能被定在原地,被控制很长时间,而有些远古野怪虽然是远古怪,但因为是5级以下,还是能被一些法术控制很长时间,就是这个道理!)

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