第132章 转 身 速 度(1 / 2)

一旁的菜黄看热闹不怕事大,调侃道:“我不信还有沐神不知道的东西!教练有本事就告诉我,让我打脸,否则我完全不信!”沐恶狠狠的看着菜黄,但又无法骂他。毕竟菜黄的话句句听着都是在帮自己。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt

龙侃侃而谈:“火女吹风接完美t和真3里的司马吹风接大招是一样的,吹风后技能要命中非常的容易,但是要完美施法,平时还是要多加练习。而火女的t有3层境界。第一层就是最简单的,吹风后命中没有位移和逃生物品的英雄,第二层境界就是能晕住有抬手施法的位移型英雄,比如虚空、女王、蓝猫、敌法,你吹风后只要算好时间,还是可以比较容易的t住这些英雄。第三层境界,就是终极完美t,可以晕住无抬手技能和物品,比如puck的f,小狗的魔免,还有秒开的吹风和bkb。这个眩晕时间的计算要非常的精准,误差可能只有0.25秒左右,是真正的完美t!而刚才钱勇军的那个吹风接t,我观察下来应该是真正的完美t。”

沐满脸通红但又无法反驳。龙接着说道:“真3的翔靴和dota的跳刀还是有一点区别的。最主要的区别是转身速度!真3里面翔靴是360度无死角,没有任何转身速度,任意飞翔而且在被攻击情况下也不会被打断,可以说是真3任何英雄的核心装备。而dota的跳刀相对来说差了一点,除了被英雄攻击打断以外,最难受的是转身速度,这让许多真3玩家刚开始练习dota的时候非常的难受,就是不习惯这个转身速度。dota英雄在正常情况下使用跳刀,如果是往前跳是和翔靴一样,但是往身后跳会慢0.5秒,因为英雄会先转身再跳走,这在英雄正常状态下还不是特别明显,但是一旦被蝙蝠叠油后,你试下往后跳就知道有多难了。转身速度对于使用puck这个英雄的玩家要特别的注意,因为puck的f是3秒,跳刀被打断冷却时间也是3秒。所以在f后要安全跳走最好是先把头转向要跳走的位置。在正常情况下f加跳刀是必定跳走的,因为对方的伤害过来还没这么快,但是如果对方有aoe技能放在了你f的位置,比如火枪的散弹,大牛的魂等。如果你头没有转过来,f一出来就被打断跳刀了,但如果你是提前就调整了方向,即使受到伤害也可以跳走,因为跳刀的被打断机制还是有延迟的,从英雄被攻击到跳刀显示无法使用之间还是有0.5秒左右的时间可以操作。”勇闯不羁听后感叹道:“原来还有这么多讲究啊!我又学到了啊!”龙接着侃侃而谈:“作为资深的puck玩家,