第86章 荣 耀 金 币(1 / 3)

悦悦巅峰王者 TM单排传 1018 字 9个月前

由于赏金的标记钱,让天灾装备起的非常的迅速,zeus已经是血精跳刀,伐木机几波收割也已经血精加板甲,火枪疯狂加对剑,蓝胖子推推加骨灰,赏金虽然一直买眼,但是也有红杖在手。可以说装备上面已经被碾压了!

龙看了一眼大屏幕说道:“赏金的荣耀金币太强了!天灾团战一直收割无限滚雪球,这盘我们可能要输了!”一旁的沐肯定道:“确实啊!赏金额外的标记收入太强了!”龙解释道:“不只是这样的!你知道什么是荣耀金币吗?知道dota的金币系统吗?”沐一脸茫然问道:“有什么讲究?”龙解释道:“我们总经济会体现在最上方也就是dota时间的旁边,但是总经济是荣耀金币加浮动金币的总和!”勇闯不羁听后一旁问道:“还有这种说法?我第一次听说啊!”龙接着说道:“什么是荣耀金币?就是破塔或者摧毁敌方兵营、击杀和助攻产生的收入称为荣耀经济。也可以叫固定资产,其中就还包括赏金的标记!而浮动经济就是指你的工资、金币符、打野(包括击败boss)和击杀小兵以及摧毁敌方普通建筑的收入统称为浮动经济!”

沐听后问道:“不管什么钱不都是我的总金币吗?有什么区别?”龙耐心的接着说道:“区别在于你死亡的时候。英雄死亡时是要扣钱的。正常情况下扣钱分2种,一种是**、被队友击杀或者被野怪击杀,只扣标准部分,就是英雄等级*30金币的经济。还有一种是被对方英雄击杀是扣标准部分加额外部分,会扣的比较多。但是英雄死亡扣的钱只会扣浮动经济,而不会扣荣耀经济。也就是我们通常所说的买遗产之说,其原理就是临死前购买装备花完了浮动经济导致无钱可扣,出现不扣钱的情况。”沐和勇闯不羁都不可思

wwω.ЪiqíΚù.ИěT议地呆在那里不知道说什么好。一旁菜黄问道:“那我怎么知道我有多少荣耀经济有多少浮动经济?”龙笑着说道:“dota游戏的设计者冰蛙还是很人性化的,知道你们数学不好,所以把荣耀金币的总额显示在游戏右上方的数据面板上面,依次是击杀、死亡、助攻,然后是正补、反补,最后就是荣耀金币。当你购买装备的时候是先扣浮动金币,扣完再扣荣耀金币的。也就是说如果你总经济有1500,其中荣耀经济有1000,你临死前买500的装备就可以保证自己不扣钱了!”沐和勇闯不羁都呆在原地,犹如发现了火星人一般不知所措。筆趣庫

龙补充到:“还有一点,就是英雄买活的话是先扣荣耀金币的!所以前期没什么特殊情况不要轻